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好玩的传奇新版本全部验九泉内城义务卡JN108秒人攻略大全
好玩的传奇新版本全休会-九泉内城义务卡JN108秒人攻略大全 该杀的时候就放开杀,只有名字是行会战敌人色彩你就放开杀,甚至可以说乱杀就可以,到时候你就会发现其实你的这番举措,在你的脚下,敌人已经横尸无数了我也信任弑天和神 之范畴以及其他邪门会和自己有雷同的主意

  那么盛/大能出动态密保

  综上所述 我要说的 重要是刀的武功的威力太低 刀已经被抛弃了几年了 已经落伍几年了 盼望在行将开端的3.0里可能还我们刀刀一个公正 让咱们也参加大家组队进级的行列 也加入喜好PK的行列 而不是再被别的职业远远落在后头.....

  最后愿望全部的刀刀帮我顶 别让帖子沉下去 让GM看看这帖子 还我们公平

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  首先我是玩剑的

  就无坚不摧这个气功点的争辩已经有良久了

  有人说是BUG 有人说不是

  今天本人在此发表下个人见地 认为说得有情理的顶

  相对我说的不对 也别骂 能够反驳 说出本人的见解

  首先 大家来看无坚不摧的气功阐明

  ----降低对方50%防御

  如果你上学的时候语文学的好的话 我认为你一定会正确懂得这个防御的概念

  这里为了更彻底的证实无间并非BUG 以下我们拿刀的 真武来比较下就高深莫测了

  真武大家都知道 必定概率降低对方20%的防御力 这里多了个力字

  不知道大家发明不 固然只是个力字 然而概念相差很远

  有人说无间就是个真武的增强版 其实完整错了

  而无间是降低50%的防御 细心的朋友 应该都留神到了

  一把WG120强6火10的X13剑 一般打在100的WF80强6套身上 一般只是1500左右

  但是出了无间加怒海忽然高的吓人 有时候有可能打出4000 (指双方都不吃药)

  大家就开始争论了 各有各的说法 说无间是BUG 不可能50%的防御力多这么多

  确定是疏忽掉了对方100%的防御力 还有说是108技能的BUG 打的多

  实在都错了 50%的防备 我以为指的是 50%F+WF

  仔细的友人去打多少只怪尝尝就懂了 假如平砍出无间的话 确切是50%后果

  因为不是WG攻击 如果你换成WG攻击就高出了一倍

  也就是说 出无间那一霎时 就算你WF80强6套 1000点的F

  也就=WF40强6 500点F 这个数字很显明了 我想一个刚4转的弓

  它的WF和防御效果也要比这个数字高一些吧

  所以打出那惊人的数字是天经地义的

  朋友们动动头脑 看我说的对错误

  支撑的顶下 别白看 谢谢

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  冰宫兄弟联会在合区后为显示实力树敌太多而逐步力气减弱那么,一下几条特色,你是否具备其一呢?

  (1) 头发狼藉或是很油亮

  (2) 穿着简结、蓬头垢面

  (3) 爱好玩电玩及欣赏动漫

  (4) 讲话与人不着边际或不重视人际关联

  (5) 有收集动漫商品的爱好

  (6) 有凝听动漫相干或者音乐偏好

  (7) 终日窝在家内不出门

  (8) 常用网络环境取代事实中的交友行动

  其实我看了半天也明确一点其中的意思,大略就是一个人整天不爱出门,在家里,那就可以称为宅男宅女了所以,到现在权势看来又给戒掉了

  137跟138我是没去,只能凭感觉写写!

  底本在新区就打箱子一天净赚50个宝(9:10-9:15的箱子).现在呢,压根没人去开那玩意了.都出卧龙了,谁还开箱子啊.

  幸运项链测价:幸运1的,太多,5个宝有人要速度出手

  幸运2的,老板多,没人练级,用屁股想都晓得可以到什么价,

  幸运3的,绝对油价来说,而且有好汉,那玩意不怎么吃香.估量最多也就3000吧

  荣幸4的,这个嘛,你先打到再说吧

  幸运高道项链:幸运1道2的,那边道道比拟多,功城时刻道道好是消魂,一砸逝世一片,我说的长短RMB玩家塞.应当在50左右吧,

  幸运1道3的,职业的比例很明显.那玩意绝对好价钱.应该在2000以上.

  幸运1道4的,有的话绝对天价

  幸运2的记忆基本是不会出的

  总的来说,幸运项链就是几率太小.绝对好价格,不论在哪个新区都是.

  在这我也跟兄弟们说下,野心别太大哈,咱可以赚点小钱.上次月打疗伤去,出了3级电就可以上那去猛电,那边还爆头盔跟项链,而且极品也多.运气好真给你个高运高属性的,那可真发达了.回老区整几样王者去哦.咱也洒脱一把去.总的来说.打大药在哪个区都是赚钱的好路子.特殊是137跟138,大号更多,合击抗衡.试问那些道道赶上法法跟战战,没点宝命的.逃跑的机遇都不会有.

  太阳水应该仍是1:7左右,会比较稳定.有钱人不用那玩意.没钱的用不上.为什么这么说呢?压根没你吃的份就躺地板上了啊.带去也是给别人用.

  条,优势魔打衣服捆条跟地下打钱都是好门路,传奇赌博业的崛起,哪个区不带动个别赌鬼啊.还有就是行会收人,你说发元宝吧,感觉有点在鄙视人,轻视咱穷人似的.虽然很是风行.发点条还实际点想买啥都行,修货色也行,说刺耳点卖元宝也行.

  刷书,我不知道有没其他道路可以得到书页.如果没的话,绝对赚大钱,到40级就带BB.出了书页直接卖,出几主图的话就更哦耶也哦.42级衣服是没那么好挖地.就是房间是大难题.有的人就是没书包,他肯定也不出来.

  求婚戒指跟几大地图的饺子鞭炮基本被职业道士包了.唉.....

  道法是个十分不错的组合:

  1 有人说道主号太轻易挂了,那操作这么不好的人玩道道,道战都是一样

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  ◆[火]属性石:合到[兵器]发生[下降对方防备力]属性

  ◆[水]属性石:合到[武器]产生[使对方恼怒值消散]属性

  ◆[风]属性石:合到[武器]产生[增长命中]属性

  ◆[内功]属性石:合到[武器]产生[武功攻击力]属性,能有几率[使敌人产生内伤(降低敌人武功攻击力)]效果,异常状态只在PK中有效

  ◆[外功]属性石:合到[武器]产生[普通攻击时追加伤害]属性,能有几率使敌人产生外伤(骨折-降低敌人命中及伤害力;出血-降低敌人生命最大值)

  ◆[毒]属性石:合到[武器]产生[攻打力增添]属性,能有几率[使敌人产生中毒(敌人加血时性命恢复降低)]的效果,所有异样状况只在PK中有效

  如上述可见,火是热点中的热门,合上去就相称多了破甲,对任何职业都有用,而且效果可观;水微风的合在武器上基本就是垃 圾,完全没作用;外功是普攻追加伤害,适合全技能前的武器合成,据说追加值不高,所以,价钱比较廉价,对没多少钱的玩家是个不错的抉择;现在我主要分析的是毒和内功,现在对这两种属性的意见,不同人有很大的不同,根据我自己的武器(87%强4X6剑)来说,我自己合了个内功,原因是我看见内功属性是增加武功攻击力,但是合上去之后我就懊悔,1阶才追加0.5%武功伤害值,那么10阶才5%,这个追加伤害完全不是在87%上面追0.5%,是在你用技能刷怪掉血上追加0.5%的,换句话说:如果你原来打1000血,那么合1阶就变为1005血,合10阶才1050血,再说,谁那么强能合上10阶啊,所以说,我觉得内功属性完全就是垃 圾;再说毒,毒是增加攻击力,1阶3点,合10阶多30点,相称与多强了5手,别看小这3点,我个人比较过,一把武器强4比没强的,武功伤害起码多80+,那多强5手就起码多100+吧,那不就比合10阶内功的多一倍以上,而且,毒合适普攻,也适合技能刷,进步攻击力就是好靴子武器商人-宫道章贩卖5种职业正邪派武器and弓手的失(记得好像有强石)

  道具商人-金医员贩卖所有城镇地图的机票(回城符)and补品仓库管理员-潘守杰应用综合和个人仓库其他贩售人-柳花燕(似乎是这样= =")

  贩卖幸运符

  如果联系版本的改造,更加可以证明这个观点

  本人玩了20多天FC,看论坛上讨论3

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  人不知鬼不觉混江湖已数载,先在"赤峰",后扎根于"雪原",不管外界如何残暴,自己的立场始终是"宁做雪原一棵松,不为新服一小葱",根在雪原,难离故乡!有点扯远了,言归正传:

  自己想说的就是近期对于江湖的合服,合服是好事,本来人少的几个区合并,也许能给江湖带来几分活力,不断的合服开新服,我们也能看出管理者确切实搞"大动作",改革计划的设定,办法的履行,都需要管理者稳重考虑,改革不一定是100%成功,总会有这样那样的问题,如果胜利了99%的话,那咱们就来谈谈剩下的1%.

  "雪原"作为江湖最老的区之一,合服前虽然历经了各种BUG,但是人气一直是网一最旺的服,相信真正的江湖迷在雪原不算少数,问题出在合服后,登陆一直是困扰玩家的困难,各式卡号一直一直!玩家为了登陆游戏有时候彻夜不眠的守候在电脑前,相反的登陆新服,确实出奇的顺利,心里一直搞不清楚是怎么会事?看到游戏中公告曾经提醒过"雪原最近登陆难题,官方一直在查找原因,请玩家在晚上17.00-22.00不要频繁换线.",详细起因直到现在还没搞明白,有的玩家曾经说过,"登陆困难是你们用挂的缘故",这我就更纳闷了,自己也去新服建了个小号,从建破人物开始,从新手城一直到神武门,一路走来所见过不必挂的还真是不多了,这与前几年的江湖堪称是"天地之别"!反观新服的登陆很少涌现困难的情况,这说明什么问题?登陆困难与否与玩家用不用挂毫无关系.那为什么就雪原与几个老区,老服呈现登陆困难的情况呢?为什么?一直没有明白谜底.玩家纷纭猜想原因,详细有2种观点:

  1 雪原是老区,老区的服务器已经老化,维护也不太起作用,或者已经换了服务器,把好的换去支持新服或已经合并的服,老雪原的玩家充元宝数目显著不如其他各服,在管理者看来,落伍就象征着淘汰.

  2新服的人气始终很旺,其中新手个人认为不会很多,大多是各服的老玩家从新开始的江湖之路,老玩家有谁能忍心废弃自己辛辛劳苦练就的大号呢?方法就是把老区玩家往新服赶!卡号,登陆艰苦就是卓有成效的方法之一.自己曾写过一篇"羊之可怜"的帖子,现在自己感到玩家不是"羊"了,和"赶鸭子上架"差不多,人为刀俎,我为鱼肉了......

  一个人身居高位或权力无奈把持的时候,往往被"利欲"蒙蔽了双眼,无论看问题的角度抑或是处理问题的方法方式绝对不会是客观准确的!政治上不乏各种贪污,行贿的例子,终极落到何种下场?耳闻目击的已经不少,拿到江湖来讲,身居高位的管理者如果不考虑玩家的利益,斟酌问题只从自己的我爱好处动身的话,那也让人无话可说,历史上"官逼民反"的例子不可计数,玩家的愤怒值已经在不段累加,"砸公司"事件只但是是个开始,如果不好好疏理的话,等到"江河泛滥"的一天会悔之晚矣......

  怨言发了不少,很多问题等待高层处置,玩家急切等候有个好的游戏环境,究竟这游戏付出了太多,说游戏为了消遣,放松的话,到当初绝对是违心之谈,"雪原"玩家的心已流血,不要再在伤口上撒盐了.....治理者,请你手下留情.

  雪原一小刀

  2008年11月27日

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我就奇异了有钱人我见过,我以前玩的是在服,同会的花上万的最少也有5个(已成年有工作)

  医生,是勤人的职业

  无论接下来3.0会这样挂机你感觉愉快

  其次,感觉刺客在5转前跟统一转生的其余职业PK基础没什么搞头,由于自身JN的WG袭击值偏低,但刺客的55JN、68JN、77JN、88JN、97JN(以下称技巧1),在有怒豆的情形下能造成对方的加倍损害,这是其PK中的一个亮点,且刺客的35JN、45JN、60JN、64JN、71JN、74JN、80JN、84JN、91JN、94JN(以下称技能2),又均有减少对方防御和武功防御的作用,如果用技能2先减少对方的防御后再用技能1加倍打击对方,打出的数值也是满可观的,但要说到杀人或是秒人,除非4转打3转,3转打2转,还要对方是垃圾设备或者自己自己拜师学了高等的武功,否则根本是没可能的

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  一直以来热血里的 合成 强化 是大家共同热情探讨的问题. 在此给大家分享一下自己的经验心得. 在注释之前,请大家记住_______合成 强化没有100%,谨严而为.!!!

  今天没事给大家重点探讨下强化(强4)

  注:本人吃有金F+4%披风+4%门甲

  穿上披风 门甲 开窗口上好装备 强1→强2→强3+10F (目前为止我还没暴过)

  接下来强4 拿白*强1-4的时候暴掉 再上一个"已强4"的白*去强横 疾速关窗口穿披风 门甲开窗口上好装备,10F,强化再缓缓去点"断定" 90%~95%能成(注意本人穿上披风 门甲后原地小跑了2步,活动了.呵呵 个人行为.)

  许多人正常没去购买 4%披风 4%门甲 也没吃金F 但你们可以依据上边这种方法联合自己帐号去实际 得出自己的一套办法后. 再去做比较珍贵的装备

  影响合成 强化的因素有良多 如:服务是否稳固. 每条线的刷新频率(黄字布告就能看出). 帐号本身合成强化概率时光段(例:一个人的运气 某个时后福气不好 某个时候走鸿运. 个人感到 游戏帐号里合成,强化与其有些独特处所) 等等....更多的还须要大家一起去研讨....

  这些仅仅是我自己的一些小教训.欢送朋友们来这"比武商讨",也请高手赐教.

  最后打个广告____电5 锦绣 WG120+8 强9 火8+4 Z13弓(纯手工的,绿色释怀.) 有意出卖.接洽QQ:93409978

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往金大升那走,到桥那往上走,看到一个吓人的鬼(灵风214

  剖析:跟医生的吸星应该差未几,这样刺客的帮助技能要比弓手的678长久

  游戏在保护,进不去,无聊中写篇文章,写的不好大家不要骂我家人,他们都不玩江湖,谢谢我就给了他传奇里最经典的一个词,垃圾

  2层的蜥蜴很好杀,因为羽士可以放毒,蜥蜴普通30分钟刷一个,引雷2左边舆图左上角落的蜥蜴西医到坐标37 现在发现错了,回柳的效果就是按照解释的效果,但是对WF是依照真武的算法这样树立了宗派关系现在剑客气功都+起往返柳有%40以上的几率,不说护身


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角色扮演游戏(简称RPG)是玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。2011最新最好玩的角色扮演网页游戏有:无名传奇、傲视遮天、傲视千雄、醉逍遥等。
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